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Template para Enemy Behavior

[NOME DO INIMIGO: Nome do inimigo]

1. **Descrição Geral**:
   - [Tipo de inimigo e sua aparência]
   - [Origem: como o inimigo foi criado ou por que ele está no local?]
   - [Personalidade: hostil, inteligente, movido pelo instinto?]

2. **Padrões de Movimento**:
   - [Como o inimigo se move? Ele persegue o jogador constantemente, se move apenas em áreas específicas, ou é imprevisível?]

3. **Modos de Detecção**:
   - **Visão**: [Como o inimigo detecta o jogador visualmente? Ele reage à luz ou movimento?]
   - **Som**: [O inimigo pode ouvir passos ou outros sons produzidos pelo jogador?]
   - **Outros sentidos**: [O inimigo pode sentir o jogador de outras formas, como cheiros ou vibrações?]

4. **Ações ao Detectar o Jogador**:
   - [Como o inimigo reage quando detecta o jogador? Ele ataca, persegue, ou tenta assustar o jogador?]
   - [Quais são os comportamentos específicos do inimigo (patrulhamento, emboscadas, esconder-se)?]

5. **Ataques e Combate**:
   - **Tipo de Ataque**: [Ataques físicos, sobrenaturais ou ataques à distância?]
   - **Dano Causado**: [Quanto dano o inimigo pode causar?]
   - **Defesas**: [O inimigo tem fraquezas ou defesas específicas que o tornam mais difícil de derrotar?]

6. **Fuga e Evasão**:
   - [O jogador pode fugir ou se esconder do inimigo?]
   - [Como o inimigo reage quando o jogador tenta escapar? Ele desiste da perseguição ou continua buscando o jogador?]

7. **Comportamentos Especiais**:
    - [Habilidades únicas ou comportamentos especiais do inimigo que o diferenciam de outros inimigos no jogo]