Template para Enemy Behavior
[NOME DO INIMIGO: Nome do inimigo]
1. **Descrição Geral**:
- [Tipo de inimigo e sua aparência]
- [Origem: como o inimigo foi criado ou por que ele está no local?]
- [Personalidade: hostil, inteligente, movido pelo instinto?]
2. **Padrões de Movimento**:
- [Como o inimigo se move? Ele persegue o jogador constantemente, se move apenas em áreas específicas, ou é imprevisível?]
3. **Modos de Detecção**:
- **Visão**: [Como o inimigo detecta o jogador visualmente? Ele reage à luz ou movimento?]
- **Som**: [O inimigo pode ouvir passos ou outros sons produzidos pelo jogador?]
- **Outros sentidos**: [O inimigo pode sentir o jogador de outras formas, como cheiros ou vibrações?]
4. **Ações ao Detectar o Jogador**:
- [Como o inimigo reage quando detecta o jogador? Ele ataca, persegue, ou tenta assustar o jogador?]
- [Quais são os comportamentos específicos do inimigo (patrulhamento, emboscadas, esconder-se)?]
5. **Ataques e Combate**:
- **Tipo de Ataque**: [Ataques físicos, sobrenaturais ou ataques à distância?]
- **Dano Causado**: [Quanto dano o inimigo pode causar?]
- **Defesas**: [O inimigo tem fraquezas ou defesas específicas que o tornam mais difícil de derrotar?]
6. **Fuga e Evasão**:
- [O jogador pode fugir ou se esconder do inimigo?]
- [Como o inimigo reage quando o jogador tenta escapar? Ele desiste da perseguição ou continua buscando o jogador?]
7. **Comportamentos Especiais**:
- [Habilidades únicas ou comportamentos especiais do inimigo que o diferenciam de outros inimigos no jogo]