Templates para Desenvolvimento de Jogos
Este repositório tem como objetivo em fornecer templates para auxiliar na documentação de jogos de terror. Os templates são baseados em diferentes aspectos de um jogo, como história, diálogos, cutscenes, mecânicas de jogo, entre outros. Estes templates também podem ser adaptados para diferentes tipos de jogos, como RPGs, jogos de ação, aventura, etc.
Modelos Disponíveis
- Modelo de História Geral
- Modelo de Cutscene
- Modelo de Diálogos
- Modelo de Descrição de Personagem
- Modelo para Descrever Locais em Jogos
- Modelo para Objetivos no Jogo
- Modelo para Armas no Jogo
- Modelo para Enemy Behavior
- Modelo para Combat System
- Modelo para Puzzle System
- Modelo para Exploration Mechanics
- Modelo para Design de Narrativa de Jogo
Exemplo de estrutura de documentação do projeto
/game_project
/story
/characters
- protagonist.md
- antagonist.md
- side_character1.md
- side_character2.md
- main_story.md
/cutscenes
- intro_cutscene.md
- boss_fight_cutscene.md
- ending_cutscene.md
/assets
/references
- character_designs.png
- world_map.png
- mood_board.png
/audio
- soundtrack1.mp3
- sound_effect.zip
/dialogues
- scene1.md
- scene2.md
/game_mechanics
- combat_system.md
- puzzle_design.md
- inventory_system.md
/documents
- game_design_document.md
- narrative_design_document.md
/locations
- haunted_house.md
- abandoned_hospital.md
- dark_forest.md